C++类模板5分钟入门教程

C++ 除了支持函数模板,还支持类模板(Class Template)。函数模板中定义的类型参数可以用在函数声明和函数定义中,类模板中定义的类型参数可以用在类声明和类实现中。类模板的目的同样是将数据的类型参数化。

声明类模板的语法为:

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …> class 类名{
    //TODO:
};

类模板和函数模板都是以 template 开头(当然也可以使用 class,目前来讲它们没有任何区别),后跟类型参数;类型参数不能为空,多个类型参数用逗号隔开。

一但声明了类模板,就可以将类型参数用于类的成员函数和成员变量了。换句话说,原来使用 int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。

假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数、小数和字符串,例如:
  • x = 10、y = 10
  • x = 12.88、y = 129.65
  • x = "东经180度"、y = "北纬210度"

这个时候就可以使用类模板,请看下面的代码:
  1. template<typename T1, typename T2> //这里不能有分号
  2. class Point{
  3. public:
  4. Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y){ }
  5. public:
  6. T1 getX() const; //获取x坐标
  7. void setX(T1 x); //设置x坐标
  8. T2 getY() const; //获取y坐标
  9. void setY(T2 y); //设置y坐标
  10. private:
  11. T1 m_x; //x坐标
  12. T2 m_y; //y坐标
  13. };
x 坐标和 y 坐标的数据类型不确定,借助类模板可以将数据类型参数化,这样就不必定义多个类了。
注意:模板头和类头是一个整体,可以换行,但是中间不能有分号。
上面的代码仅仅是类的声明,我们还需要在类外定义成员函数。在类外定义成员函数时仍然需要带上模板头,格式为:

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …>
返回值类型 类名<类型参数1 , 类型参数2, ...>::函数名(形参列表){
    //TODO:
}

第一行是模板头,第二行是函数头,它们可以合并到一行,不过为了让代码格式更加清晰,一般是将它们分成两行。

下面就对 Point 类的成员函数进行定义:
  1. template<typename T1, typename T2> //模板头
  2. T1 Point<T1, T2>::getX() const /*函数头*/ {
  3. return m_x;
  4. }
  5.  
  6. template<typename T1, typename T2>
  7. void Point<T1, T2>::setX(T1 x){
  8. m_x = x;
  9. }
  10.  
  11. template<typename T1, typename T2>
  12. T2 Point<T1, T2>::getY() const{
  13. return m_y;
  14. }
  15.  
  16. template<typename T1, typename T2>
  17. void Point<T1, T2>::setY(T2 y){
  18. m_y = y;
  19. }
请读者仔细观察代码,除了 template 关键字后面要指明类型参数,类名 Point 后面也要带上类型参数,只是不加 typename 关键字了。另外需要注意的是,在类外定义成员函数时,template 后面的类型参数要和类声明时的一致。

使用类模板创建对象

上面的两段代码完成了类的定义,接下来就可以使用该类创建对象了。使用类模板创建对象时,需要指明具体的数据类型。请看下面的代码:
  1. Point<int, int> p1(10, 20);
  2. Point<int, float> p2(10, 15.5);
  3. Point<float, char*> p3(12.4, "东经180度");
与函数模板不同的是,类模板在实例化时必须显式地指明数据类型,编译器不能根据给定的数据推演出数据类型。

除了对象变量,我们也可以使用对象指针的方式来实例化:
  1. Point<float, float> *p1 = new Point<float, float>(10.6, 109.3);
  2. Point<char*, char*> *p = new Point<char*, char*>("东经180度", "北纬210度");
需要注意的是,赋值号两边都要指明具体的数据类型,且要保持一致。下面的写法是错误的:
  1. //赋值号两边的数据类型不一致
  2. Point<float, float> *p = new Point<float, int>(10.6, 109);
  3. //赋值号右边没有指明数据类型
  4. Point<float, float> *p = new Point(10.6, 109);

综合示例

【实例1】将上面的类定义和类实例化的代码整合起来,构成一个完整的示例,如下所示:
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. template<class T1, class T2> //这里不能有分号
  5. class Point{
  6. public:
  7. Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y){ }
  8. public:
  9. T1 getX() const; //获取x坐标
  10. void setX(T1 x); //设置x坐标
  11. T2 getY() const; //获取y坐标
  12. void setY(T2 y); //设置y坐标
  13. private:
  14. T1 m_x; //x坐标
  15. T2 m_y; //y坐标
  16. };
  17.  
  18. template<class T1, class T2> //模板头
  19. T1 Point<T1, T2>::getX() const /*函数头*/ {
  20. return m_x;
  21. }
  22.  
  23. template<class T1, class T2>
  24. void Point<T1, T2>::setX(T1 x){
  25. m_x = x;
  26. }
  27.  
  28. template<class T1, class T2>
  29. T2 Point<T1, T2>::getY() const{
  30. return m_y;
  31. }
  32.  
  33. template<class T1, class T2>
  34. void Point<T1, T2>::setY(T2 y){
  35. m_y = y;
  36. }
  37.  
  38. int main(){
  39. Point<int, int> p1(10, 20);
  40. cout<<"x="<<p1.getX()<<", y="<<p1.getY()<<endl;
  41.  
  42. Point<int, char*> p2(10, "东经180度");
  43. cout<<"x="<<p2.getX()<<", y="<<p2.getY()<<endl;
  44.  
  45. Point<char*, char*> *p3 = new Point<char*, char*>("东经180度", "北纬210度");
  46. cout<<"x="<<p3->getX()<<", y="<<p3->getY()<<endl;
  47.  
  48. return 0;
  49. }
运行结果:
x=10, y=20
x=10, y=东经180度
x=东经180度, y=北纬210度

在定义类型参数时我们使用了 class,而不是 typename,这样做的目的是让读者对两种写法都熟悉。

【实例2】用类模板实现可变长数组。
  1. #include <iostream>
  2. #include <cstring>
  3. using namespace std;
  4. template <class T>
  5. class CArray
  6. {
  7. int size; //数组元素的个数
  8. T *ptr; //指向动态分配的数组
  9. public:
  10. CArray(int s = 0); //s代表数组元素的个数
  11. CArray(CArray & a);
  12. ~CArray();
  13. void push_back(const T & v); //用于在数组尾部添加一个元素v
  14. CArray & operator=(const CArray & a); //用于数组对象间的赋值
  15. T length() { return size; }
  16. T & operator[](int i)
  17. {//用以支持根据下标访问数组元素,如a[i] = 4;和n = a[i]这样的语句
  18. return ptr[i];
  19. }
  20. };
  21. template<class T>
  22. CArray<T>::CArray(int s):size(s)
  23. {
  24. if(s == 0)
  25. ptr = NULL;
  26. else
  27. ptr = new T[s];
  28. }
  29. template<class T>
  30. CArray<T>::CArray(CArray & a)
  31. {
  32. if(!a.ptr) {
  33. ptr = NULL;
  34. size = 0;
  35. return;
  36. }
  37. ptr = new T[a.size];
  38. memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(T ) * a.size);
  39. size = a.size;
  40. }
  41. template <class T>
  42. CArray<T>::~CArray()
  43. {
  44. if(ptr) delete [] ptr;
  45. }
  46. template <class T>
  47. CArray<T> & CArray<T>::operator=(const CArray & a)
  48. { //赋值号的作用是使"="左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样
  49. if(this == & a) //防止a=a这样的赋值导致出错
  50. return * this;
  51. if(a.ptr == NULL) { //如果a里面的数组是空的
  52. if( ptr )
  53. delete [] ptr;
  54. ptr = NULL;
  55. size = 0;
  56. return * this;
  57. }
  58. if(size < a.size) { //如果原有空间够大,就不用分配新的空间
  59. if(ptr)
  60. delete [] ptr;
  61. ptr = new T[a.size];
  62. }
  63. memcpy(ptr,a.ptr,sizeof(T)*a.size);
  64. size = a.size;
  65. return *this;
  66. }
  67. template <class T>
  68. void CArray<T>::push_back(const T & v)
  69. { //在数组尾部添加一个元素
  70. if(ptr) {
  71. T *tmpPtr = new T[size+1]; //重新分配空间
  72. memcpy(tmpPtr,ptr,sizeof(T)*size); //拷贝原数组内容
  73. delete []ptr;
  74. ptr = tmpPtr;
  75. }
  76. else //数组本来是空的
  77. ptr = new T[1];
  78. ptr[size++] = v; //加入新的数组元素
  79. }
  80. int main()
  81. {
  82. CArray<int> a;
  83. for(int i = 0;i < 5;++i)
  84. a.push_back(i);
  85. for(int i = 0; i < a.length(); ++i)
  86. cout << a[i] << " ";
  87. return 0;
  88. }